微游技术部 微游技术部一周分享 20230409期 本周关键字:Admob开屏和原生广告,RedisStream 消息队列,go实现反向代理,WebAssembly操作dom,node反向代理,react.dev中makrdown转Html,海盗模型AARRR。
微游技术部 微游技术部一周分享 20230402期 本周关键字:Android连接wifi,奥卡姆剃刀法则,Cocos Creator实现虚拟摇杆,Express页面静态化,gcloud生成证书,next.js目录结构,RedisStream消息队列。
微游技术部 微游技术部一周分享 20230326期 本周关键字:android计时器, google cloud清除cdn, 福格模型, github host key, Cocos 四元数, postgres事务隔离。
微游技术部 微游技术部一周分享 20230312期 本周关键字:Android获取ip和ua, web应用离线缓存, 产品的全球化、国际化和本地化,apisix的proxy-cache缓存插件, apisix自定义插件, prisma入门, 使用cri调试k8s节点
微游技术部 微游技术部一周分享 20230305期 本周关键字:TypeScript编译WebAssembly, WebView重写x-requested-with, go定时库cron, apisix根据hostname管理不同路径,vue表单验证失效解决方法
微游技术部 微游技术部一周分享 20230226期 本周关键字:TypeScript私有信息,Android Chrome Custom Tab, ApiSix自动证书, go修改时区,Web前端访问本地文件系统
微游技术部 微游技术部一周分享 20230219期 本周关键字:安卓Chrome Custom Tab,go分布式任务队列asynq,containerd开发调试,web页面点击穿透, tsrpc实时聊天室。
微游技术部 微游技术部一周分享 20230212期 本周关键字:Source Maps调试ts, android多渠道打包, containerd简单使用, 用css防止表单重复提交,Kratos Middleware实现原理。
微游技术部 微游技术部一周分享 20230205期 本周关键字:Android Motion Layout, Cocos Shader实现弯曲赛道, gorilla mux, innerHtml插入script, helm,web免密登录标准passkeys。
News Featured 微游受邀参与Google AdSense For Game内测/揭秘关于AFP那些事 揭秘关于AFP那些事 Google AdSense自从推出了面向Web网页端H5游戏内置的专用变现产品AdSense For Game(AFG),极大提升了整体变现效率,是目前全球市场上最大的H5游戏流量合规变现平台。为了更好的服务开发者们,Google今年推出了Adsense For Platforms(AFP)内测。 1. 关于Google AdSense For Platforms平台(AFP) 这是一款高度可定制的企业产品,旨在为内容平台、CMS 和网站构建解决方案提供支持,以便在其各个解决方案中以原生方式集成广告创收功能。 主要特性: * 1). 内置收益。子账号也能确认收益分成,透明的数据报告直观细致。 * 2). 隔离风险。避免被误封了账号,借助 AFP Direct,可以细分出子账号。 * 3). 集成到 CMS。通过无需 API 的前端以原生方式集成 AFP 透明模式。 2. H5的浪潮助力广告变现 目前,H5 游戏采用网页技术
News Facebook Instant Games 经验感悟-GGDS Summer分享 Enjoy: 我正好有两个问题,因为提到Instant game,就是即点即玩的这样一个内容。两三年主要是在移动端比较多,当时反馈是一开始有量级,但变现口收的很紧,没有赚太多钱,后来变现口慢慢开了,但是量级又下来了,所以很多人都退出来了。 那我们先问一下当前的Instant,你看到的情况是不是多少能挣到点钱,然后这个路径大概应该怎么样? 郭彬斌: 是这样的,事实上说Instant Games的流量到今天其实已经基本脱离了中心化流量分配规则,简单说它的流量的来源会变得更多元一点。比如说靠平台给量,现在进化到了你要自己去买量。买量现在是一个重要的获量方式。 那也就是说Facebook在去年开始,它就已经大规模的在进行产品的下架了,因为在它前期的产品标准里面,他对一些产品是说no的,据我所知是应该超过百分之九十几,这是一个非常大的产品清理,真正留下来的产品,它都表现出了一定的这种平台运营的适应能力。 从这点来说的话,Facebook想让他的流量更集中一点,因为它现在的中心化量整体是在控量的,但是还是会有一些量,所以把产品池这边做了一个清理。第二就是它试图给我们开拓买量的一
News Featured 微游互娱郭彬斌:“小众市场”上的深度耕耘 小众平台也不小 微游互娱是厦门一家致力于海外休闲游戏多端联动发行的公司,在Facebook Instant Games上有着接近两年的耕耘时间。据郭彬斌介绍,他们所做的 “是一个非常小众的市场,类似于国内微信小游戏这样的渠道市场”。 下图是微游互娱目前在Instant Games所运营的部分产品,到目前为止,微游互娱“在小众的平台上确实是取得了一些成绩”。Instant Games上累计了接近2亿左右的用户量,峰值的DAU在一两千万左右。 但是在多年业务的发展过程中,他们发现国内很多同行对于市场没有什么了解。即便如此,郭彬斌对Instant Games平台依然有着有着极强的信心。 Instant Games相对自由的分发空间 “在我们眼里面Facebook Instant Games相比国内的一些其他同类型的行业,它有非常不错的一些特质,他们一直在很努力的在试图为基于他们自己的社交网络,建立一个游戏运营层面的基础设施。” 针对这一点,郭彬斌分享了两个目前Facebook正在测试的功能。 首先是Facebook信息流上的
微游技术部 微游技术部一周分享 20221218期 本周关键字:apisix tcp代理, h5小游戏在ios下静音, AdMob接入, 非gif动画效果, cypress自动化测试工具安装, golangci-lint
微游技术部 微游技术部一周分享 20221211期 本周关键字:Android接入Google Tag Manager, DataX列类型不支持的解决方法, mac上调试ios web应用, 浏览器实现录屏功能, ssh免密登录, zx脚本